Elfen
wouden zijn de thuis haven van elfen en hun vrienden je zult daar niet zo snel
Dwergen en Half-orcen vinden.
Zoals je zeer weinig Elfen, Half-orcen, mensen en halflingen zou vinden in de
grootte dwergen steden.
Hoewel genoeg niet-mensen door de mensen landen reizen is het merendeel van
het volk toch mens.
Echter in de grootte mensen steden waar de kans op macht en winst het grootst
is kan je velen verschillende rassen vinden van de meest beschaafde Humanen
(Mens en mensachtige)
Zoals Mensen (duh), Elfen, Half-Elfen, Dwergen, Gnomen, Halflingen en Half-Orcs.
KIES
JE RAS
Nadat
je voor je attributen hebt gegooid en voor je ze op je karakter vel zet doe
je er verstandig aan eerst te kiezen met welk ras je speelt Mensen, Dwergen
en Half-Orcen worden vaak gekozen door mannelijke spelers terwijl de vrouwe
liever kiezen voor Elfen en Half-Elfen (uitervaring)
Op hetzelfde moment doe je er ook verstandig aan de klasse te kiezen die je
karakter wordt.
Als die eenmaal weet kies je uit naar welke score welke attribuut hoort en de
rassen wijziging hebt ingevoerd Je doet er goed aan de adviezen op te volgen
dat in elke klasse zit.
Je kunt dus elke klasse met elk gewenst ras spelen echter sommige rassen zijn
beter/of slechter in een klasse dan andere rassen.
Bv. Een halfling kan een vechter worden MAAR door hun grootte (ze zijn namelijk
gemiddeld 1 meter hoog) en de speciale vaardigheden die bij hun ras hoort zijn
ze stukken beter in de dieven klasse.
Een Half-Orc doet het weer beter dan een Vechter dan een Magiër of Tovenaar.
enz enz .
Elk ras heeft een karakter eigenschap en persoonlijkheid die het merendeel van
het ras heeft.
Die informatie heb je nodig als je je karakter uit werkt wat zijn persoonlijkheid
is en hoe hij denkt over andere rassen enz. enz.
Denk erachteraan dat de beschrijving het merendeel heeft ER ZIJN NATUURLIJK
UITZONDERINGEN laat de achtergrond van een ras je niet tegenhouden een karakter
te ontwerpen die leuk is om mee te spelen.
DE
RASSEN VERSCHILLEN
Elk
ras bezit zijn eigen kwaliteiten
zoals
Attribuut verschillen
Kijk
naar de tabel beneden wat verschillend is voor je ras
En volg de aanwijzigingen op voor je attribuut wijzigingen als je attributen
hoger dan 18 worden of lager dan 3 is het nog altijd te doen.
Alleen voor intelligentie is het wat ingewikkeld want je intelligentie mag niet
lager zijn dan 3 komt hij echter nu uit op een 2 of zelfs 1 maak er dan een
3 van.
Bv Een halfling krijgt voor zijn attributen een bonus behendigheid (dex) van
2 en een penalty voor kracht (str) ook van 2 als haar behendigheid eerst 15
was is het nu 17 en haar kracht eerst 12 is nu 10.
Boven in het tabel zie je voor elk ras zijn favorieten klasse
Wat het inhoud is dat de karakter ras geen penalty krijgt door een multieklasse
te spelen als het maar de favoriete klasse er in zit.
Bv. een dwerg is een multiklasse in vechter en Cleric steeds als de dwerg
als cleric een level omhoog wilt krijgt hij een penalty het duurt voor hem
langer een nieuw level te bereiken als cleric dan als vechter.
DENK ER AAN dit heeft alleen betekenis in een multiklasse als de dwerg bv.
alleen een Cleric is stijgt hij even snel in level als een andere dwerg die
een vechter is.
De regels voor Multiklasse is iets ingewikkelder maar het wordt verder uitgelegd
in het kiezen van je klasse.
DE
RASSEN EN HUN TAAL
In
de grootte steden worden verscheidene talen gesproken:
Dwergen handelen in het dwergs, Elfen wisselen hun informatie in het elfs, priesters
beden tot hun god in het Celistilaans.
Echter de taal die het meest wordt gesproken noemen voor het gemak basis de
meeste mensen spreken de basis taal.
De meeste rassen in het spel kennen op zijn minst enkele zinnen basis.
Door een intelligentie bonus kan een karakter meer talen leren.
Literatuur: Behalve als je karakter een barbaar is kan je karakter de
talen die hij spreekt ook lezen en schrijven (de barbaar kan ook litaraturisch
worden maar alleen als hij per taal een vaardigheids punt besteed). Klasse Talen:
Zelfs al staat het niet in de beschrijving van zijn ras welke talen hij kan
leren. Heeft een bepaalde klasse talen die met geloof of studie hebben te maken.
Cleric's kunnen bv. Abyssal, Celistilaans en Infernal leren. Druiden kunnen
op hun beurt Sylvan leren. En Magiers Draconic.